Praxis-Tutorial Cinema 4D: 3D-Modellierung und Beleuchten einer Raumstation
Ein Tutorial zum Abheben in 3D! Cinema 4D-Experte Uli Staiger erklärt dir in über drei Stunden, wie die Modellierung und das Ausleuchten dreidimensionaler Szenen funktioniert. Am Beispiel einer Raumstation modellierst du zunächst den Raum von innen nach außen. Anschließend entwickelst du mit Beleuchtung und Shadern eine überzeugende Szene. Greife in Cinema 4D nach den Sternen.
- 25 Lektionen in über 3 Stunden Video-Training zur 3D-Modellierung und zum Beleuchten mit Cinema 4D
- Inklusive Arbeitsmaterialien, darunter Roboterarme, Kabel und Schienensysteme für deine Raumstation
- Lerne am konkreten Beispiel die Arbeitsschritte eines Profis kennen und wende sie auf deine Arbeiten an
- Nutze die Funktionen von Cinema 4D, kombiniere sie mit Photoshop und erstelle stimmige, detailreiche Szenen
- Funktionen und Werkzeuge detailliert kennen und anwenden, u. a. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
Cinema 4D durchexerziert: vom Nichts zum Raum, vom Raum zur perfekt ausgeleuchteten Szene. Öffne die Erfahrungsschatzkiste eines Profis und folge einem Workflow, der deine eigenen Projekte künftig bereichern wird.
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Cinema 4D: mit Raum und Licht Szenen modellieren und gestalten
Lektion Nummer eins: Keine Szene ohne Geschichte! Gezemaneh 7 ist ein Mond des Planeten Mandarian im Subsidian-System. Die Raumstation, die in diesem Praxis-Tutorial aufgebaut wird, befindet sich auf einer luna-stationären Umlaufbahn. Und schon sind wir mitten im Geschehen, nämlich in der 3D-Modellierung und dem Beleuchten einer solchen Station mit Cinema 4D. Mit diesem Video beginnt dein dreidimensionales Design-Abenteuer:3D-Modellierung am Beispiel einer Raumstation
Damit ein Raum ein Raum wird, muss man ihn zunächst denken und kann ihn dann erst bauen. Deshalb geht es im ersten Teil dieses Video-Tutorials um die 3D-Modellierung eines Raumsegmentes aus sehr einfachen Elementen. Wer ein wenig Erfahrung in Cinema 4D mitbringt, dürfte damit keine Schwierigkeiten haben. Nachdem das Segment fertiggestellt ist, wird aus seinen Instanzen der eigentliche Raum aufgebaut. Dabei kannst du dem Vorschlag des Trainers folgen, den Raum leicht variieren oder aber einen komplett eigenen Entwurf umsetzen, wobei die neue SSAO sehr hilfreich sein wird.
Learning by Doing: Arbeitsmaterialien zum Cinema 4D-Tutorial
Außerdem ist ein ganzer Ordner mit Arbeitsdateien voller Objekte (wie Roboterarme, Kabel, Schienensysteme und andere Dinge) enthalten, die in einer Raumstation unentbehrlich sind, natürlich alles mit den zugehörigen Materialien. Die darfst du gerne verwenden oder als Inspiration für eigene, spacige Objekte nutzen.
Lichtsetzung: Wie du deine Szenen perfekt ausleuchtest
Im zweiten Teil des Trainings geht es um die Beleuchtung und Lichtsetzung, aber auch um das Erstellen von Shadern, wobei Trainer Uli Staiger Grundwissen voraussetzt. Neben einem klassischen, in Photoshop erzeugten Material, der neuen Substance-Anbindung der Version R18 und ein paar miesen Tricks erfährst du vor allem, wie du über das neue Vertex-Farben-Tag realistisch wirkende, abgenutzte Kanten erzeugt, ohne BodyPaint verwenden zu müssen.
Das lernst du im Cinema 4D-Tutorial
Du folgst dem Workflow eines 3D-Profis bei der vollständigen Umsetzung eines Projekts mit Cinema 4D. Dabei sammelst du zahlreiche Erfahrungen, die du auf deine eigene Arbeitsweise übertragen kannst. Du lernst, die Werkzeuge des Programms gezielt einzusetzen, und erhältst außerdem Einblick in verschiedene neue Funktionen von Version R18. Die 3D-Modellierung eines Raumes und die darauffolgende Ausleuchtung – so machst du es ab sofort richtig.
Kompatibilität (alle Produkte für Windows und macOS)
Das Tutorial wurde mit Maxon Cinema 4D R18 erstellt. Zum Nachvollziehen und zur Erstellung einer eigenen Raumstation-Szene wird mindestens Cinema 4D R16 empfohlen. Einige Inhalte beziehen sich auf neue Funktionen in R18, mitunter wird auch Photoshop (ab CS5) verwendet.
Fazit
Bau deine eigene Raumstation! In Cinema 4D. Nutze dazu die Arbeitsmaterialien und folge im Tutorial Schritt für Schritt der 3D-Modellierung.
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5 Bewertungen – 5 von 5 Sternen
Bewertet mit 5 von 5 Sternen, basierend auf 5 geprüfte Bewertung(en).
Michael Stahl 07.03.2018
wie alle DVD´s von Ulli Staiger, die einzelne Schritte super erklärt5 von 5 Sternen.
Andreas Goller 18.01.2018
Über Tutorials von Uli Staiger brauche ich nie lange überlegen. Die kaufe ich immer blind. Da ich weis das er seine Projekte immer mit sehr viel Wissen erklärt, so das es jeder verstehen kann.5 von 5 Sternen.
Thomas S. 11.11.2017
Dieses Video ist ein sehr informativer Work-Shop. es werden viele Punkte erklärt wie man eine Szene aufbauen und gestalten kann. Sowie eine gute material Auswahl und Lichtsetzung erreichen kann. man bekommt Ideen zum weiter entwickeln.5 von 5 Sternen.
Patzi111 (Mitgliedsname) 01.04.2017
Uli Staiger - mehr braucht man ja eigentlich nicht zu schreiben.
Ein absolutes Spitzentutorial!!!!5 von 5 Sternen.
Marko Lubmann 01.02.2017
Ein super Praxis-Training (wie eigentlich immer von Uli Staiger).
Hier können auch fortgeschrittene C4D’ler sicher noch einiges lernen.
Sehr anschaulich, verständlich und informativ aufbereitet.5 von 5 Sternen.
Bilder auf Cover und in Produktbeschreibung enthalten Bilder bzw. Bildbestandteile von:
© Uli Staiger
Länge des Tutorials: 3 Stunden